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Jeux d'action-aventure les plus chers jamais développés
The Last of Us Part II arrive en tête avec 220 millions de dollars, devant Shadow of the Tomb Raider (plus de 75 millions de dollars) et Le Seigneur des Anneaux : Gollum (15,9 millions de dollars). Budgets de développement issus de documents judiciaires, de rapports d'éditeurs et de la presse. 6 jeux classés.
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Lequel a coûté le plus cher à développer ?
| # | Jeu | Chiffre | Date | Source |
|---|---|---|---|---|
| 1 | The Last of Us Part IIcoût de développement seul (hors marketing), document Sony FTC v. Microsoft | 220 millions de dollars | juin 2023 | Game Developer |
| 2 | Shadow of the Tomb RaiderCoût de production seul : fourchette 75–100 M$ (hors ~35 M$ de promotion) | plus de 75 millions de dollars | mai 2018 | GamesIndustry.biz |
| 3 | Le Seigneur des Anneaux : GollumBudget de production (« environ 15 millions d'euros ») | 15,9 millions de dollars | octobre 2023 | IGN |
| 4 | Metal Gear Solid 2: Sons of LibertyBudget estimé du développement | 10 millions de dollars | novembre 2001 | GameSpot |
| 5 | A Way OutFinancement du développement apporté par EA (programme EA Originals) | 3,7 millions de dollars | juin 2017 | VentureBeat |
| 6 | MagickaBudget de développement (environ) | 400 000 $ | août 2011 | Game Developer (Gamasutra) |
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