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Jeux les plus chers des années 2010
Call of Duty: Modern Warfare arrive en tête avec plus de 640 millions de dollars, devant Lost Ark (plus de 85,4 millions de dollars) et Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (80 millions de dollars). Budgets de développement issus de documents judiciaires, de rapports d'éditeurs et de la presse. 11 jeux classés.
⚔ Plus ou moins ?
Lequel a coûté le plus cher à développer ?
| # | Jeu | Chiffre | Date | Source |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Call of Duty: Modern Warfarecoûts de développement sur tout le cycle de vie | plus de 640 millions de dollars | décembre 2024 | Game File |
| 2 | Lost ArkBudget de développement (« plus de 100 milliards de wons »), périmètre non précisé | plus de 85,4 millions de dollars | novembre 2019 | Pulse (Maeil Business News Korea) |
| 3 | Metal Gear Solid V: The Phantom PainCoût de développement rapporté (périmètre non précisé) | 80 millions de dollars | septembre 2015 | The Independent |
| 4 | Shadow of the Tomb RaiderCoût de production seul : fourchette 75–100 M$ (hors ~35 M$ de promotion) | plus de 75 millions de dollars | mai 2018 | GamesIndustry.biz |
| 5 | Gran Turismo 5Coût total de développement estimé par le producteur (sur 5 ans, avant la sortie) | 60 millions de dollars | novembre 2009 | Gamasutra |
| 6 | RIFTCoût de développement annoncé par le PDG de Trion Worlds | plus de 50 millions de dollars | août 2010 | Develop |
| 7 | Duke Nukem ForeverFonds propres dépensés par les fondateurs de 3D Realms (hors Gearbox) | plus de 20 millions de dollars | décembre 2009 | Wired |
| 8 | Planet CoasterCoût de développement (≈ 6 M£, hors 1,5 M£ de marketing) | 8,1 millions de dollars | juin 2018 | Variety |
| 9 | A Way OutFinancement du développement apporté par EA (programme EA Originals) | 3,7 millions de dollars | juin 2017 | VentureBeat |
| 10 | MagickaBudget de développement (environ) | 400 000 $ | août 2011 | Game Developer (Gamasutra) |
| 11 | The ForestBudget initial de développement | 125 000 $ | novembre 2018 | Gamasutra |
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