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Jeux les plus chers des années 2010

Call of Duty: Modern Warfare arrive en tête avec plus de 640 millions de dollars, devant Lost Ark (plus de 85,4 millions de dollars) et Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (80 millions de dollars). Budgets de développement issus de documents judiciaires, de rapports d'éditeurs et de la presse. 11 jeux classés.

⚔ Plus ou moins ?

Lequel a coûté le plus cher à développer ?

#JeuChiffreDateSource
1Call of Duty: Modern Warfarecoûts de développement sur tout le cycle de vieplus de 640 millions de dollarsdécembre 2024Game File
2Lost ArkBudget de développement (« plus de 100 milliards de wons »), périmètre non préciséplus de 85,4 millions de dollarsnovembre 2019Pulse (Maeil Business News Korea)
3Metal Gear Solid V: The Phantom PainCoût de développement rapporté (périmètre non précisé)80 millions de dollarsseptembre 2015The Independent
4Shadow of the Tomb RaiderCoût de production seul : fourchette 75–100 M$ (hors ~35 M$ de promotion)plus de 75 millions de dollarsmai 2018GamesIndustry.biz
5Gran Turismo 5Coût total de développement estimé par le producteur (sur 5 ans, avant la sortie)60 millions de dollarsnovembre 2009Gamasutra
6RIFTCoût de développement annoncé par le PDG de Trion Worldsplus de 50 millions de dollarsaoût 2010Develop
7Duke Nukem ForeverFonds propres dépensés par les fondateurs de 3D Realms (hors Gearbox)plus de 20 millions de dollarsdécembre 2009Wired
8Planet CoasterCoût de développement (≈ 6 M£, hors 1,5 M£ de marketing)8,1 millions de dollarsjuin 2018Variety
9A Way OutFinancement du développement apporté par EA (programme EA Originals)3,7 millions de dollarsjuin 2017VentureBeat
10MagickaBudget de développement (environ)400 000 $août 2011Game Developer (Gamasutra)
11The ForestBudget initial de développement125 000 $novembre 2018Gamasutra

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