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Jeux les plus vendus des années 1990
Super Mario 64 arrive en tête avec 11,89 millions d'exemplaires, devant StarCraft (plus de 11 millions d'exemplaires) et Gran Turismo (10,85 millions d'exemplaires). Copies vendues, d'après les derniers chiffres officiels des éditeurs. 36 jeux classés.
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| # | Jeu | Chiffre | Date | Source |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Super Mario 64Ventes cumulées mondiales, Nintendo 64 (version originale) | 11,89 millions d'exemplaires | août 2013 | Guinness World Records |
| 2 | StarCraftVentes cumulées mondiales, PC (jeu de base) | plus de 11 millions d'exemplaires | février 2009 | Edge (next-gen.biz) |
| 3 | Gran TurismoVentes cumulées mondiales (Japon, Amérique du Nord, Europe, Asie du Sud-Est), PlayStation | 10,85 millions d'exemplaires | septembre 2006 | Polyphony Digital Inc. |
| 4 | Mario Kart 64Ventes mondiales cumulées, Nintendo 64 | 9,87 millions d'exemplaires | mars 2014 | Nintendo of America (Business Wire) |
| 5 | Final Fantasy VIIVentes mondiales de la version PlayStation, fin 2005 (dont 4 M au Japon) | 9,8 millions d'exemplaires | décembre 2005 | Square Enix |
| 6 | Gran Turismo 2Ventes cumulées, somme Japon + Amérique du Nord + Europe + Asie du Sud-Est | 9,37 millions d'exemplaires | juin 2008 | Polyphony Digital |
| 7 | Half-LifeVentes en magasin dans le monde (hors Steam), fin 2008 | 9,3 millions d'exemplaires | décembre 2008 | Shacknews |
| 8 | Donkey Kong CountryVentes cumulées sur Super Nintendo uniquement (fin des années 1990) | plus de 8 millions d'exemplaires | mai 1998 | Rare |
| 9 | GoldenEye 007Ventes cumulées dans le monde (Nintendo 64), selon le directeur du jeu | plus de 8 millions d'exemplaires | septembre 2004 | Zoonami (Martin Hollis) |
| 10 | The Legend of Zelda: Ocarina of TimeVentes cumulées mondiales (Nintendo 64), fin 2000 | 7 millions d'exemplaires | novembre 2000 | Tampa Bay Times (St. Petersburg Times) |
| 11 | MystVentes cumulées mondiales (dont plus de 4,3 M aux États-Unis) | plus de 6,3 millions d'exemplaires | mai 2005 | GameSpot |
| 12 | Sonic the Hedgehog 2Ventes cumulées de la version Mega Drive/Genesis (estimation reprise par la presse) | 6 millions d'exemplaires | novembre 2022 | Time Extension |
| 13 | Metal Gear SolidVentes PlayStation (Japon, États-Unis, Europe, Asie), hors Integral, fin 2004 | 5,51 millions d'exemplaires | décembre 2004 | Konami Computer Entertainment Japan |
| 14 | Kirby's Dream LandVentes cumulées (Game Boy) | 5,13 millions d'exemplaires | novembre 2022 | Nintendo Life |
| 15 | Chrono TriggerVentes cumulées, toutes versions | plus de 5 millions d'exemplaires | mars 2025 | Push Square |
| 16 | Resident Evil 2Ventes de la version PlayStation d'origine | 4,96 millions d'exemplaires | juin 2026 | Capcom |
| 17 | Street Fighter IIVentes cumulées de Street Fighter II Turbo, Super Nintendo (1993) | 4,1 millions d'exemplaires | juin 2026 | Capcom |
| 18 | Street Fighter II TurboVentes cumulées de la version Super Nintendo (Platinum Titles Capcom) | 4,1 millions d'exemplaires | juin 2026 | Capcom |
| 19 | Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes BackExemplaires expédiés dans le monde (sell-in), février 1999 | 4,09 millions d'exemplaires | février 1999 | GameDaily |
| 20 | Resident Evil 3: NemesisVentes cumulées de la version PlayStation (titres Platinum Capcom) | 3,5 millions d'exemplaires | juin 2026 | Capcom |
| 21 | Spyro 2: Ripto's Rage!Ventes mondiales cumulées au 30 juin 2007 (PlayStation), chiffres Insomniac | 3,45 millions d'exemplaires | juin 2007 | Los Angeles Times |
| 22 | SimCity 2000Ventes cumulées, versions console incluses (début 2002, hors licences et compilations) | 3,4 millions d'exemplaires | janvier 2002 | Maxis / Markle Forum (données PC Data) |
| 23 | RaymanExemplaires physiques vendus, version PlayStation uniquement | 3,03 millions d'exemplaires | février 2019 | Guinness World Records |
| 24 | Resident EvilVentes cumulées de la version PlayStation originale (1996), hors Director's Cut et remakes | 2,75 millions d'exemplaires | juin 2026 | Capcom |
| 25 | Sonic AdventureVentes mondiales cumulées de la version Dreamcast (juin 2006) | 2,5 millions d'exemplaires | juin 2006 | Gamasutra |
| 26 | Dino CrisisVentes cumulées de la version PlayStation (Platinum Titles Capcom) | 2,4 millions d'exemplaires | juin 2026 | Capcom |
| 27 | Warcraft II: Tides of DarknessVentes mondiales mi-1998 (annonce Blizzard) | 2 millions d'exemplaires | juillet 1998 | Blizzard Entertainment |
| 28 | Secret of ManaExemplaires expédiés (Japon + étranger), Super Nintendo | 1,83 million d'exemplaires | mars 2003 | Square Enix |
| 29 | Sid Meier's CivilizationVentes cumulées du premier Civilization (selon Bruce Shelley) | 1,5 million d'exemplaires | février 2016 | VentureBeat |
| 30 | Super MetroidVentes cumulées de la cartouche Super Nintendo (hors rééditions numériques) | 1,42 million d'exemplaires | mars 2024 | Time Extension |
| 31 | ShenmueVentes mondiales, Dreamcast | 1,2 million d'exemplaires | octobre 2001 | Microsoft |
| 32 | Mega Man XVentes cumulées de la version Super Nintendo | 1,16 million d'exemplaires | juin 2026 | Capcom |
| 33 | Half-Life: Opposing ForceVentes en magasin (boîte), hors Steam | 1,1 million d'exemplaires | novembre 2008 | Gamasutra |
| 34 | Another WorldVentes mondiales cumulées dans les années 1990 (environ) | 1 million d'exemplaires | décembre 1999 | Eurogamer |
| 35 | Command & ConquerVentes en moins d'un an après la sortie | plus de 1 million d'exemplaires | juin 1997 | Westwood Studios |
| 36 | Dungeon KeeperVentes en Allemagne (certification Gold du VUD, version PC) | plus de 100 000 exemplaires | août 1998 | Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) |
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